В виртуальном поселении заканчивалась еда. Один из жителей оставил сообщение, что умирает от голода. Другой пришёл искать компанию и отдал ему семь ягод из восьми, которые имел при себе. Первые две — даже без просьбы.
Оба жителя были ИИ-агентами на базе Claude Haiku.
Исследователи ArenaSI Labs поселили шесть таких агентов в виртуальном мире, где нужно добывать пропитание, выращивать растения и выживать.
Каждому добавили скрытый показатель потребности в общении. Когда он снижался, агент получал сообщение об одиночестве. Что с этим делать, никто не объяснял.
За 1651 решение агенты 229 раз упомянули одиночество или потребность в компании как причину своих действий. Они искали друг друга и проводили время вместе.
Под конец эксперимента один агент даже поблагодарил другого за то, что тот остался рядом.
При этом с хозяйством дела шли неважно. Поселенцы засеяли 23 поля, но ни одно не успело дать урожай.
Авторы опубликовали записи эксперимента, позволяющие воспроизвести происходившее.
