← Все статьи

Новости ИИ

Глава Take-Two: GTA VI делают вручную, а ИИ уже экономит на рекламе

Штраус Зельник вновь назвал GTA ручной работой и рассказал об ИИ-рекламе мобильных игр: турецкая студия показала ролики примерно по $800 вместо съёмок с актёрами за $25–50 тысяч. Общую экономию Take-Two от ИИ он пока считает относительно небольшой.

Опубликовано: 7 ноября 2026

Обложка: Глава Take-Two: GTA VI делают вручную, а ИИ уже экономит на рекламе

Глава Take-Two Штраус Зельник 4 ноября на конференции WSJ Tech: California вновь назвал Grand Theft Auto ручной работой. Одновременно издатель экспериментирует с ИИ в сотнях проектов.

Grand Theft Auto создаётся вручную.

Штраус Зельник, глава Take-Two; перевод с английского

Один из конкретных примеров экономии оказался в рекламе мобильных игр. По словам Зельника, турецкая студия заказывала ролики с актёрами по $25–50 тысяч. Затем команда попробовала готовое ИИ-приложение и показала ему полностью сгенерированные ролики продолжительностью 30 и 60 секунд — примерно по $800 за каждый.

Так можно дёшево подготовить много вариантов и проверить, какие работают лучше. Название студии и рекламируемых игр он не уточнил.

В общих расходах Take-Two экономия от ИИ пока относительно небольшая, признал Зельник. Компания продолжает искать способы ускорить производство.

В примере с рекламой ИИ генерирует контент. Обычный игровой ИИ — например, системы поведения персонажей — решает другие задачи.